Kinect + Garry’s Mod = fysiikkahupia virtuaaliympäristössä
Edellisestä Kinect-uutisesta onkin jo tovi. John B korjaakin asian sopivasti tuomalla julkisuuteen oman Garry’s Modiin pohjautuvan hackin. Nyt voit pistää kroppasi likoon tässä fysiikkahiekkalaatikossa, joka pohjautuu Valven Source-moottoriin.
OpenNI kerää datan Kinectiltä ja yhdistää sen UDP-paketteihin. Nämä paketit menevät sitten Lua-skriptin läpi Garry’s Modille. Helppoa kuin heinätöissä ja mikä parasta, kaikki koodi on valmiiksi saatavilla githubista.
Kirjoitettu
11. maaliskuunta 2011 kategoriaan Konsolit, Pelit, Tee-se-itse, Tietokoneet, Videot.
|